martes, 25 de noviembre de 2014

Videogame review: Destiny


Ficha Tecnica:

Nombre: Destiny

Género: FPS, MMORPG

Desarrollador: Bungie

Publicador: Activision

Plataforma: Xbox 360, Xbox one, PS3 y PS4

Reseña:

Destiny es el más reciente juego creado por Bungie Studios creadores originales de Halo. Este el primer juego que el estudio desarrolla desde que termino su relación con Microsoft hace ya casi 5 años. Ahora teniendo como publicador a Activision (que obviamente busca una nueva vaca lechera ahora que se separó de Treyarch) sacan al mercado este juego que ha levantado muchas expectativas desde que fue anunciado. En parte el hype generado por este se debió a su enorme presupuesto de “500 millones de dólares” que fácilmente lo convierte en el juego más costoso de la historia. Ahora la pregunta es: ¿Valió la pena gastar tanto dinero? Ya veremos.

La historia del juego es por demás sencilla: Siglos en el futuro la humanidad hace contacto con un alienígena conocido como “El Viajero” el cual hizo que la civilización avanzara a pasos agigantados, terraformando  y colonizando todos los planetas del sistema solar, triplicando la expectativa de vida del ser humano y dándoles la tecnología para poder viajar por el espacio. Pero como suele pasar cuando las cosas son muy buenas, alguien tenía que venir a joderlo todo. Resulta que el viajero tiene un enemigo llamado “La Oscuridad” que lo ha estado persiguiendo durante eones, él y sus ejércitos han llevado a la humanidad al borde de la extinción. El jugador toma el papel de un guardián, que vienen siendo fuerzas de elite de dedicados a proteger al Viajero y a la última ciudad de la tierra, por cierto, tu personaje es una especie de zombi revivido por los místicos poderes de Peter Dinklage robótico. Básicamente eso es todo, conforme bayas avanzando en el juego te encontraras con personajes que te darán más detalles de la historia pero si esperas una trama digna de una novela de Isaac Asimov aquí no la vas a encontrar.



En un principio Bungie había dicho que la personalización de los personajes seria de las más variadas en cualquier juego actual, pero ahora que ya la probé les puedo decir que no es así.  Aunque puedes elegir la raza de tu personaje entre Humano, Extraterrestre y Robot. Los modelos de caras, cabello y colores son muy limitados, especialmente si los comparamos con otros juegos como Skyrim, así que no será raro encontrarte con personajes idénticos al tuyo cuando estés rondado por la ciudad. Además tu personaje solo podrá alcanzar un nivel máximo de 20, de ese punto en adelante solo podrá aumentar de nivel mediante el equipo que portes, tomando en cuenta que pierdes el nivel que obtienes al cambiar de equipo.


El gameplay no es nada complejo, si son fans de los FPS se adaptaran de inmediato y aunque no lo sean no creo que tengan ningún problema para acostumbrarse rápidamente. Existen 3 tipos distintas de clases a elegir para tu guardián: Titán, Cazador y Hechicero. Cada uno con sus propios atributos y habilidades especiales, pero en general el modo de juego es básicamente el mismo con los 3, además que las armas y el resto del equipo puede ser usado por cualquier clase sin ningún problema. Entre tu equipo contaras con un Ghost un pequeño robot volador (el cual si pones el juego en ingles tendrá la vos de Peter Dinklage),  que además de contarte la historia, servirá para guiarte a través del mapa, abrir puertas y muchas otras cosas. También contaras con una moto voladora que te servirá para recorrer los grandes mapas del juego a gran velocidad y una nave espacial para moverte de un planeta a otro, estas podrán ser cambiadas por otras mejores conforme avanza el juego.

A diferencia de otros juegos de disparos donde puedes tomar las armas de los enemigos que matas aquí equipas las armas que utilizaras desde tu inventario y al morir tus enemigos solo te dan paquetes de energía que sirven como munición para cada tipo de arma. Tu armamento se divide en tres, arma principal que consiste en ametralladoras, pistolas y rifles de asalto, Arma especial que son rifles de francotirador, escopetas y rifles de pulso y finalmente armas pesadas que son ametralladoras de alto poder y lanzacohetes. Como ocurre en los MMO tus armas subirán de nivel mientras más las utilices, aumentado sus capacidades como hacer más daño, cargar más balas, que las miras tengan un mayor alcance o poder atacar a más de un enemigo a la vez.    


La campaña consiste en misiones exploración para conseguir algún objeto que te ayude a llegar a alguna nueva área y en resistir a hordas de enemigos mientras tu Ghost abre alguna puerta o hackea una computadora enemiga. También tendrás que enfrentarte a jefes de gran tamaño que por lo general son bastante difíciles de matar así que para pelear contra ellos se tiene que ir en un escuadrón de tres personas, si tienes otros dos amigos que también tengan el juego podrás juntarte con ellos para llevar a cabo estas misiones, pero en caso de que no los tengas la computadora te emparejara automáticamente con otras dos personas que se encuentren en un nivel similar al tuyo. La campaña tiene una duración aproximada de 15 horas, dependiendo de cuánto tiempo le dediques a las misiones secundarias.


También tendrás acceso a eventos especiales que aparecerán al azar durante las misiones de patrulla, misiones especiales disponibles solo durante periodos cortos de tiempo que te darán recompensas y al Crisol donde podrás enfrentarte a otros jugadores en los modos multiplayer más populares como batallas de todos contra, 3 vs 3, captura de áreas en equipo, etc. En este modo la computadora ajusta automáticamente los niveles de todos los jugadores para que los enfrentamientos no estén tan desbalanceados. Así que si te encuentras en nivel 5 o 7 podrás enfrentarte sin problemas a alguien de nivel 20 teniendo tu habilidad personal como única ventaja.



En el aspecto técnico el juego es sobresaliente. Los gráficos son impresionantes, los escenarios, tanto las ciudades devastadas como las selvas y desiertos están bellamente detallados (mi personal favorito fue la marte). Los enemigos son muy variados y aunque la pantalla se llene de ellos el juego no se ralentiza ni sufre bajas de framerate notables y lo jefes por lo general son enormes y están muy detallados. La música es de lo mejor que he escuchado en un videojuego en mucho tiempo. Y lo que consideraría el elemento más importante en este tipo de juegos, la conexión entre los jugadores y los servidores del juego es perfecta (al menos en la versión de PS3 que es la que juego) ya que a pesar de que no tengo la mejor conexión de internet, hasta el momento no he experimentado ningún problema de lag o desconexión. Problemas que si he tenido en juegos similares como Call of Duty o Battlefield.


Finalmente respondiendo la pregunta que hice al principio de ¿Si valió o no gastar tanto dinero en este juego? Yo diría que la respuesta es Si. Entiendo que a mucha gente le haya decepcionado ya que definitivamente Destiny es uno de esos juegos  a los que el hype antes de su salida les jugo en contra (¿verdad Watch Dogs?) por eso no es de sorprender que la opinión general sobre el juego sea algo como esto:




Pero hay que reconocer que el juego es muy adictivo, llevo dos meses jugándolo y aun no me aburre y créanme que para mí eso es todo un record. Además en los aspectos técnicos el juego cumple con creses lo que promete, dudo que actualmente algún otro juego luzca mejor que este. Otro aspecto interesante es que Bungie ha dicho que espera mantener este juego vigente durante al menos una década, algo por demás dudoso teniendo detrás de ellos a Activision, famoso por  sus secuelas anuales de Call of Duty, pero debemos suponer que mediante expansiones (de las cuales ya está disponible la primera) y DLC’s vamos a tener Destiny para rato.

Podrá no ser revolucionario pero es un juego divertido y si lo tomas con la actitud correcta muy adictivo especialmente si lo juegas con amigos. Si ustedes han disfrutado de juegos como: Fallout, Borderlands e inclusive Skyrim. Destiny es una buena opción que no dudo en recomendar.

Calificacion: 8/10

martes, 18 de noviembre de 2014

Primeras Imágenes De La Nueva Película De Dragón Ball Z:

La revista V Jump en su más reciente número ha publicado las primeras imágenes de la nueva película de Dragon Ball Z que llevara por nombre: Dragon Ball Z: Fukkatsu no F.


En el poster podemos ver que además de Goku, Vegeta, Krilin y al parecer Yamcha. También aparecen Bills y Wiss así que podemos asumir que esta película será una secuela directa de La Batalla de Los Dioses. Sin duda lo que más destaca de la imagen es que en el centro aparecen Freezer y dos nuevos personajes. La revista explica que estos dos personajes se llaman Sorbet y Tagoma, ambos son sobrevivientes del ejercito de Freezer y ahora viajan a la tierra con la intención de usar las esferas del dragón para revivir a su amo y vengarse de los saiyajins.


La historia y el diseño de personajes correrán a cargo del propio Akira Toriyama quien en una entrevista dijo que el nombre de la película se le ocurrió después de escuchar la canción F de Maximum The Hormone.

Aunque la Batalla de los Dioses fue bastante criticada por mucha gente nadie puede negar que fue un enorme éxito, asi que el que esta película sea su secuela suena muy lógico. Lo único que quizás no es totalmente de mi agrado es que vuelvan a usar a Freezer como villano, no porque lo considere un mal personaje, todo lo contrario, creo que él fue el villano más equilibrado y profundo de todo DBZ. Solo que los niveles de poder que se manejaban al final de la serie son tan altos que hasta Krilin podría vencerlo sin problemas en ese punto, así que tendrían que ingeniárselas mucho para aumentar considerablemente su fuerza si quieren que sea una verdadera amenaza para Goku y compañía. Además al final de la última película Bliss dice que existen otros once destructores, por esto es que yo esperaba ver a un nuevo personaje que fuera tanto o más poderoso que Bliss como antagonista en este nuevo Film.

La película está programada para estrenarse el 18 de Abril del 2015 y si sigue la tendencia que su antecesora es probable que en Latinoamérica se estrene en Julio o Agosto y con suerte manteniendo al elenco original de dobladores como ocurrio con la Batalla de los Dioses. Aunque todavía es muy pronto para especular sobre eso. Por lo pronto solo nos queda esperar que esta película este a la altura de nuestras expectativas.

Fuente: Anime News Network

martes, 11 de noviembre de 2014

Hayao Miyazaki Recibe Oscar Honorario

La Academia de Ciencias y Artes Cinematográficas entrego el pasado sábado un Oscar honorifico al famoso director y fundador del estudio Ghibli: Hayao Miyazaki.

El encargado de entregar el premio a Miyazaki fue su amigo John Lasseter, fundador del estudio Pixar, quien dio un emotivo discurso sobre la enorme contribución de Miyazaki al mundo de la animación:



En su breve discurso de aceptación Miyazaki dice sentirse afortunado por poder hacer películas con papel y lápiz en una época en la que Japón no se encontraba en guerra y también dice estar feliz por poder conocer a la actriz Maureen O’Hara que también fue homenajeada en la misma ceremonia:




Hayao Miyazaki es sin duda uno de los directores más importantes en la historia de la animación (no solo del anime) por eso este homenaje es más que merecido para este gran artista que nos ha dado tanta diversión durante todos estos años.  

Fuente: Anime News Network