lunes, 20 de junio de 2016

Temporada De Verano 2016:

La temporada de primavera está llagando a su fin y como ya es tradición gracias a Neregate ya tenemos a nuestra disposición la lista de estrenos de anime para este verano.


En esta ocasión parece ser que lo más relevante de este verano son la gran cantidad de segundas temporadas que se estrenaran entre las que se encuentran algunas muy esperadas por sus fans desde hace años. Por lo pronto esto es lo que más llama mi atención:

Berserk:


No tienen idea la gracia que me hizo que apenas un par de semanas después de que escribiera que Berserk necesitaba una nueva temporada esta fuera anunciada.

Esta nueva serie deja atrás la saga de la edad de oro y por fin veremos a Guts como el espadachín negro en su búsqueda de venganza de Griffth y el resto de los miembros de la mano del destino.

La animación sigue sin gustarme del todo pero supongo que solo es cuestión de acostumbrarse. Algo que si me preocupa es lo referente a la censura. Berserk es un manga con contenido muy adulto con altas dosis de violencia y sexo, así que temo que veremos manchones negros cubriendo la pantalla, sobre todo en estos días en los que ni siquiera podemos ver a los Jojo fumando dudo mucho que nos dejen ver destripamientos, decapitaciones libremente.

Love Live Sunshine!!:


Nueva temporada de Love Live! Ahora que la época de μ's ha terminado es el turno de las chicas de Aqours para tomar el relevo como School Idols.

La historia se tiene lugar en la preparatoria femenina Ura no Hoshi la cual está a punto de cerrar sus puertas por falta de alumnas. Por esto es que una alumna de segundo grado llamada Chika Takami tiene la brillante y original idea de crear un grupo de idols con la intención de atraer a más gente a su escuela.

Ok, admitámoslo, Love Live Sunshine! No brilla precisamente por su originalidad, pero esto mismo se puede decir de casi todas las series de este tipo donde lo realmente importante es el carisma de los personajes y su potencial como waifus. Pero aun así creo que nadie se esperaba que Sunrise fuera tan flojo como para copear sin más la primera temporada de las μ's. Aun así todo parece indicar que esta nueva temporada será un gran éxito, o por lo menos eso me hace pensar las grandes ventas que están teniendo todos los singles de Aqours que se han lanzado hasta ahora.

Shokugeki no Souma: Ni no Sara:


Segunda temporada de Shokugeki no Souma en la que es de suponerse que veremos el torneo de otoño hasta su culminación.

Generalmente suelo comentar las segundas temporadas aparte, pero esta es la serie que más espero esta temporada por eso creo que se merece su propia entrada. Shokugeki no Souma fue mi anime favorito del año pasado, por esto mis expectativas para esta nueva temporada están por los cielos. Esperemos que esta secuela mantenga el nivel y abarque lo más posible del manga.

Orange:



Naho Takamiya es una tímida chica de 16 años que en su primer día de clases recibe una carta que afirma venir de su yo futuro en donde vienen escritas una serie de instrucciones que se supone ella debe de seguir. Naho no le da importancia a la carta y contrariando lo escrito en esta invita a salir con sus amigos a Kakeru un chico recién transferido desde Tokio causando que algo terrible ocurra ese día.

No conozco el manga en el que está basada esta serie pero la premisa se escucha muy interesante por lo que he decidido darle una oportunidad. Aunque no soy fanático de las historias de viajes en el tiempo (especialmente por lo fácil que es que se descarrilen) tengo la esperanza de que este anime si es bien llevado pudiera llegar a ser bastante bueno.

Rewrite:


La historia se centra en Kotaro un chico que vive en la idílica ciudad de Kazamatsuri donde la tecnología y la naturaleza coexisten en perfecta armonía. Kotaro y un grupo de sus amigas deciden unirse al club de ocultismo como una forma de disfrutar de sus días de escuela. En este club los chicos se dedicaran a investigar todo lo referente a las muchas leyendas urbanas que abundan en la ciudad.

Esta es la adaptación al anime de la última novela visual del estudio Key/Visual Arts y a diferencia de sus demás trabajos esta no fue escrita por Jun Maeda (aunque tomando encuentra el desastre que fue Charlotte no creo que nadie tenga muchas ganas de ver algo suyo en un buen tiempo) sino por Romeo Tanaka. Siendo honesto no sé nada de la novela visual pero como casi todas las adaptaciones Key así que no creo que este demás darle una oportunidad a esta, después de todo dudo mucho que pueda llegar a ser peor de lo que fue Charlotte.

Como ya dije más arriba esta temporada es abundante en cuanto a segundas temporadas y continuaciones en las más destacables están: Nanatsu no Taizai: Seisen no Shirushi, Arslan Senki: Fuujin no Ranbu, D.Gray-Man Hallow y Fate/Kaleid Prisma Illya 3rei!! Entre otras.

En cuanto a películas lo más esperado de esta temporada es: Kimi no Na wa (nueva película de Makoto Shinkai), Kizumonogatari II, Kingsglaive: Final Fantasy XV, Accel World: Infinite Burst, además de las películas anuales de One Piece, Pokemon y Aikatsu.

Por lo pronto esto es lo que más me interesa de esta nueva temporada, aunque como siempre conviene estar atentos a que otras sorpresas nos pueda traer.

jueves, 16 de junio de 2016

Anime Review: Sakurako-san no Ashimoto ni wa Shitai ga Umatteiru



Título Alternativo: Beautiful Bones -Sakurako's Investigation-

Capítulos: 12

Basado En: Serie de novelas ligeras escritas por Ota Shiori e ilustradas por Tetsuo

Año: 2016

Fansub Recomendado: FallenSubs

Advertencia: La siguiente reseña contiene Spoilers que pueden llegar a  arruinarles la trama.

Shoutarou Tatewaki es un chico de secundaria que vive en la apacible ciudad de Asahikawa en la prefectura de Hokaido.


Aunque en general es un estudiante normal Shoutaro esta evidentemente cansado del monótono estilo de vida que en general lleva todo el mundo en su ciudad. Debido a esto es que decide trabajar como ayudante de Sakurako Kujou una joven osteóloga que vive en la localidad.


Sakurako es hija de una prestigiosa familia de la ciudad, es bella, inteligente y experta en su campo de trabajo además de estar comprometida con un oficial de alto rango de la policía local. Pero su verdadera personalidad dista mucho de la imagen de perfección que da a primera vista. En realidad Sakurako es sumamente antisocial prefiriendo evitar en la medida de lo posible la interacción humana siendo Shoutarou y su ama de llaves Ume las únicas excepciones. Siendo los huesos la única cosa que parece interesarle, es por esto que constantemente sale a buscar huesos en compañía del chico, búsquedas en las que generalmente encuentran más de lo que esperan.


Sakurako-San no ashimoto es una serie de la pasada temporada de otoño que paso casi completamente desapercibida, de forma muy injusta en mi opinión, pero supongo que esto en parte fue consecuencia de haber compartido temporada con One Punch-Man.

En general este anime tiene tres puntos fuertes: Personajes bien definidos, buena ambientación y excelente documentación.

Los personajes tienen carisma e interactúan bien entre ellos, especialmente la pareja protagonista que demuestra tener química aun cuando su relación es difícil de definir. Shoutaro admira a Sakurako y de verdad disfruta trabajar con ella, pero a la vez en ocasiones encuentra muy molesta la actitud fría, desconsiderada y condescendiente que suele tener con las demás personas. Por su parte Sakurako parece apreciar realmente al chico y se preocupa por el cuándo es herido o se encuentra en peligro, aunque esto parece estar relacionado con un trauma de su pasado que involucra a un hermano muerto, o al menos es lo que nos dan a entender los flashback que tiene a lo largo de la serie e incluso el mismo opening.


Otro punto que me parece importante hacer notar es que los guionistas tuvieron el buen tino de no tratar de forzar una relación romántica entre los protagonistas lo cual hubiera terminado por arruinar el desarrollo hasta cierto punto natural que ambos tiene a lo largo de la serie.

Los demás personajes como el ama de llaves de Sakurako, el profesor y los compañeros de clase de Shoutaro y el policía tienen una participación muy limitada en la trama, pero en general muestran personalidades bien definidas y cumplen bien con su función de personajes de soporte en los capítulos en los que aparecen.


Respecto a la ambientación lo que más me gusto fue encontrar un anime que deja de lado el ya cansino escenario escolar y esto a pesar de que uno de los personajes principales es un estudiante. Además de que a pesar de que Sakurako no es la persona más madura del mundo sigue siendo una adulta y se comporta como tal, algo muy raro de ver actualmente en este medio dominado por historias escolares y juveniles donde los adultos son solo seres opresivos e incompetentes y eso solo en los poquísimos casos en los que aparecen.   

En general dos tercios de la serie se compone de capítulos auto conclusivos en los que vemos a Sakurako resolver casos como el supuesto suicidio de una pareja que arrojo al mar, encontrar a la familia de una niña perdida que presenta señales de abuso, localizar a una mujer que podría tener intenciones de terminar con su vida teniendo como única pista una carta y un diamante hecho con ceniza humana, entre otros. El problema con esta estructura es que te hace sentir que la trama no avanza, además de sufrir de lo que yo llamo “El Síndrome De Detective Conan” ya que al igual que en la serie del niño detective parece ser que a Shoutaro y Sakurako les basta con salir a la calle para tropezarse con un cadáver o algún misterio que resolver.


Esto se repite a lo largo de toda la serie hasta los últimos capítulos y cuando por fin parece que la trama va a avanzar y Sakurako y Shoutaro saldrán en busca de un peligroso asesino serial que por si fuera poco también esta consiente de que la osteóloga lo está buscando convirtiéndose en gran peligro para ambos, en este punto cuando parece que va a empezar lo más interesante… La serie termina. Así de anticlimático como se escucha y lo peor de todo es que terminan con un capítulo de recuerdos donde nos muestran cómo se conocieron dándole un final totalmente insatisfactorio.

En cuanto a los aspectos técnicos la serie mantiene buen nivel, con buenos diseños de personajes, fondos bien trabajados y aunque la serie no tiene mucho CGI lo poco que tiene lo maneja bien, especialmente en escenas como en las que Sakurako se pone sus guantes antes de revisar un cadáver y se ven los esqueletos de varios animales caminando a su alrededor.


En el apartado sonoro esta serie es interesante, no porque tenga una banda sonora extraordinaria sino todo lo contrario, este es un anime muy silencioso donde la música solo es perceptible en partes muy específicas de los episodios generalmente cuando se le quiere dar énfasis a una escena. Así que más allá del opening no hay nada que sobresalga en este aspecto.   

No estoy enterado de que tan buenas ventas está teniendo este anime en BD, pero no creo muy factible la posibilidad de una segunda temporada por eso es que me molesta tanto que tuviera ese final, ya que siento que este anime tenia potencial para ser mejor, especialmente ahora que el medio está dominado por adaptaciones de novelas ligeras para adolescentes, me alegra ver un anime que se arriesga a mostrar algo diferente es una lástima que su ejecución no fuera tan buena como pudo haber sido y quedara solo como una buena idea que no pudo prosperar.
              
Calificación: 7/10

jueves, 2 de junio de 2016

Videogame Review: Beyond Two Souls



Ficha Técnica:

Nombre: Beyond Two Souls

Género: Película Interactiva

Desarrollador: Quantic Dream

Publicador: Sony

Plataforma: PS3 y PS4

Reseña:

Beyond Two Souls es el último juego desarrollado por el estudio Quantic Dream bajo la dirección de David Cage, también creadores de Heavy Rain e Indigo Prophecy, ya saben ese juego para el ps2 que casi nadie jugo, pero que los hípsters interneteros aseguran que es un clásico imperdible y que no te puedes considerar un verdadero gamer si no lo conoces.

La historia nos presenta a Jodie una chica vinculada desde que nació a una entidad espiritual llamada Aiden . A lo largo del juego pasamos por las diversas etapas de la vida de Jodie: su infancia al lado de sus padres y sus primeros años bajo la tutela del doctor Nathan Dawkins, su adolescencia cuando empieza a revelarse contra Nathan y finalmente su adultez como agente de la CIA.


El modo de gameplay es en esencia igual al de los demás juegos del estudio basándose principalmente en los quick time events (QTE para abreviar a partir de aquí) y un poco de exploración en tercera persona.

Este juego llamo mi atención desde que salió a la venta a finales del 2013. La obra anterior del estudio Heavy Rain me había gustado bastante y tenía buenas expectativas para este, pero como en ese entonces decidí darle prioridad a otros juegos me interesaban más en ese momento, esto aunado a las críticas no muy positivas que había estado leyendo hicieron que poco a poco mi interés por Beyond fuera desapareciendo hasta que hace unas semanas lo encontré de segunda mano a un muy buen precio así que decidí darle una oportunidad. Ahora la pregunta es ¿Valió la pena?... Es complicado decirlo.



Para empezar creo que estoy del lado de los que opinan que Beyond apenas y califica como videojuego. Su muy limitada jugabilidad no es para nada atrayente para quien no este acostumbrado a este tipo de juego, e incluso puede ser difícil de abordar hasta para la gente que jugo las clásicas aventuras graficas de pc y ps1 como Grim Fandango, Indiana Jones o Broken Sword. Porque a diferencia de estos juegos antiguos donde por lo menos existía un poco de exploración donde había que buscar objetos a lo largo del escenario y resolver algunos puzles, aquí existen muchos momentos donde parece que el juego no te necesita para avanzar.

Esto es notorio especialmente en el sistema de combate el cual consiste en QTE en los que tienes que fijarte de que dirección vienen los ataques y mover el stick en dicha dirección para bloquear o contraatacar. El problema con esto es que estas peleas (si es que se les puede llamar así) no tienen ninguna importancia en la historia ya que si fallas el juego te dará otra oportunidad y otra y otra y las que sean necesarias hasta que lo logres y si después de varios intentos no puedes el juego llega a la conclusión de que de niño te gustaba meterte crayones por la nariz y que tiene que ayudarte y simplemente se salta la escena. Prácticamente si lo deseas puede dejar el control sobre la meza y el juego seguirá por su cuenta sin que exista la posibilidad de ver una pantalla de Game Over.


Esta situación de piloto automático también aplica a la poca exploración que tiene el juego, ya que si en algún momento te sales del camino predeterminado que tienes que seguir Jodie simplemente parara en seco y dará vuelta en la dirección en la que se supone debes ir. En pocas palabras podríamos decir que este juego es casi tan lineal como Pokémon Snap y en este ibas literalmente sobre un riel.

Ahora toca hablar de lo que pudo haber sido la mejor parte del juego: Aiden. Digo que pudo haber si lo mejor del juego porque los poderes de Aiden son interesantes. Casa como posesionar a otras personas, interactuar con objetos como cámaras y puertas, curar personas, ayudar a Jodie a ver los últimos recuerdos de los recién fallecidos y hasta pelear con otros fantasmas. Todas estas habilidades pudieron haber servido para mejorar en mucho el juego, incluso para usar a Aiden como personaje principal dejando a un lado a Jodie. Me imagino algo al estilo de la película Ghost, cuando el fantasma de Patrick Swayze aprende a tocar las cosas y busca a sus asesinos. Pienso que algo así hubiera funcionado muy bien en este juego.

Desafortunadamente en la mayor parte de la trama Aiden se limita a ser una herramienta para que Jodie se abriera paso a lo largo de los niveles. Otro aspecto negativo es que parece que los programadores no se pusieron de acuerdo con los alcances de los poderes de Aiden y su conexión con Jodie. Existen ocasiones en las que casi puedes moverte por todo el escenario y en otras apenas te alejas unos cuantos metros de ella y la pantalla comienza a oscurecerse señalando que la conexión se está rompiendo y también existen ocasiones en las que parece que puedes interactuar con ciertas cosas y resulta que no, aun cuando antes ya habías interactuado con algo similar.


Por su parte la historia aunque está llena de clichés es buena, su mayor problema es la forma tan desordenada en la que está narrada.  En un capitulo controlamos a Jodie siendo una adolecente rebelde que quiere escapar para ir a una fiesta, al siguiente una agente de la CIA en una misión para asesinar a un dictador del medio oriente, luego es una niña teniendo sus primeros encuentros con el doctor  Nathan y después una vagabunda viviendo en las calle. Los cambios son tan drásticos de un capitulo a otro que rompen el ritmo completamente especialmente en las partes de Jodie niña que son las más aburridas y generalmente vienen después de algo mucho mas interesante.  Entiendo que el objetivo de esta narrativa fragmentada era darle al juego ese estilo cinematográfico que tanto le gusta a Cage, pero a diferencia de Heavy Rain donde saltabas de un personaje a otro en cada capítulo sin que esto aféctela continuidad de la historia, aquí ese avanzar y retroceder en el tiempo de forma tan arbitraria hace que en muchas ocasiones te den ganas de apagar la consola y ponerte a ver una película, que para el caso sería lo mismo que continuar con este juego. 

En cuanto a aspectos técnicos Beyond cumple muy bien con lo que se espera de este tipo de juegos con gráficos buenos para los escenarios que si bien no se prestan mucho para la exploración son bastante grandes y están muy detallados. Otros elementos como la música y el doblaje están bien aunque no sobresalen mucho.

Pero donde el juego realmente brilla es en el modelado de los personajes. Esto debido al excelente trabajo de captura de movimiento que se realizó dándoles una apariencia muy realista pero sin rayar en las fronteras del Valle inquietante como pasa en otros juegos donde se usan este tipo de técnica. En este aspecto destacan los personajes principales los cuales fueron interpretados por Ellen Page (Jodie) y Willem Defoe (Nathan) y que en mi opinión hicieron un magnífico trabajo de actuación que casi lo podríamos calificar como el mejor que se ha hecho hasta ahora en la industria del videojuego.


En varias entrevistas David Cage ha llegado a decir que está casado de que la actual industria del videojuego (especialmente en la industria Triple A) este casi totalmente centrada en juegos de acción genéricos en los que solo se limitan a darle al jugador cosas que matar y ponerle obstáculos para llegar a ellas por esto es que él quería hacer algo distinto en este medio dándole más prioridad a la trama que a la jugabilidad. Lamentablemente parece que la idea de Cage de hacer algo distinto es quitarle casi toda la interactividad al juego y limitar la participación del jugador a presionar algún botón de vez en cuando. Esto hace que este juego este más o menos al mismo nivel de Dragon’s Liar y la verdad dudo mucho que la intención de Cage fuera copiar una fórmula que lleva muerta más de veinte años, así que no entiendo a qué se debe su obsesión con los QTE ya que en los últimos años han aparecido juegos con las mismas pretensiones cinematográficas como por ejemplo L.A. Noire y Alien Isolation que no se han visto obligados a renunciar a ser juegos entretenidos por ello.

Pienso que si Cage esta tan ansioso por contar sus historias debería de buscar otro medio como el cine o la televisión, de hecho creo que la historia de Beyond daría material para una buena serie. Pero los videojuegos son un medio interactivo en el que el jugador tiene que involucrase a un  nivel más profundo que tomar un par de decisiones y ser un simple espectador de las consecuencias que tienen en la trama.

Asi que respondiendo a mi pregunta de ¿si jugar Beyond Two Souls valio o no la pena? Mi respuesta seria no. El juego es en general aburrido y para nada atrapante y aunque presume de tener veintitrés la verdad es que no tengo la menor intención de volver a jugarlo para ver los que me faltaron. En conclusión a pesar de tener algunas ideas interesantes que pudieron haberse desarrollado mejor, este juego solo lo recomendaría a la gente que le gustaron las anteriores obras de Quantic Dream o que quiera ver una película de diez horas en la que ocasionalmente tendrán que presionar un botón.

              
Calificación: 5/10